Laporan Finansial Sony: Angka Penjualan Marvel’s Wolverine Tertinggal dari Karya Insomniac Lainnya

Sony baru saja merilis data finansial kuartal kedua tahun fiskal 2026 ke publik. Dokumen itu memuat rincian menyeluruh seputar pendapatan, beban operasional, serta performa komersial portofolio game mereka, termasuk titel anyar Marvel’s Wolverine.

Data tersebut mengungkap bahwa torehan penjualan proyek Wolverine berada di bawah pencapaian karya-karya ciptaan Insomniac Games terdahulu. Apakah benar demikian?

Catatan Penjualan Marvel’s Wolverine Menurut Data Resmi Sony

Pihak Sony pada akhirnya mengungkap angka penjualan aktual Marvel’s Wolverine ke khalayak. Berdasarkan publikasi kuartal kedua tahun fiskal 2026, game eksklusif PlayStation 5 ini membukukan sekitar 2,4 juta kopi hingga 4 November 2026, tepat 50 hari setelah peluncuran perdananya pada 15 September.

Perolehan tersebut sejatinya tergolong masif lantaran mendatangkan pendapatan berkisar 193 juta dolar AS. Kendati begitu, rekor ini terasa kurang memuaskan bila dibandingkan langsung dengan portofolio rilisan Insomniac Games sebelumnya.

Jurang perbedaannya tampak amat mencolok. Marvel’s Spider-Man 2 sanggup menembus 2,5 juta unit cuma dalam rentang 24 jam perdana serta melampaui 5 juta kopi dalam 11 hari. Pendahulunya, Marvel’s Spider-Man, bahkan mencatat 3,3 juta kopi pada kurun waktu tiga hari. Judul eksklusif PS5 lainnya, Ghost of Yotei, yang meluncur tahun lalu juga sukses menyentuh 3,3 juta unit di bulan pertamanya.

Hasil 50 hari pembuka Marvel’s Wolverine dinilai mengecewakan mengingat ongkos pengembangan game action-adventure ini dilaporkan menyentuh 300 juta dolar AS, melonjak lebih dari tiga kali lipat dibanding anggaran Marvel’s Spider-Man.

Melihat kalkulasi tersebut, proyek ini masih jauh dari titik impas. Judul bertema pahlawan super ini diproyeksikan wajib terdistribusi minimal 6 juta kopi dalam setahun agar mampu menyentuh target modal.

Berbagai kendala dinilai membebani performa penjualan Marvel’s Wolverine. Pasca ulasan perdana terbit, game ini menuai kritik atas minimnya unsur inovasi gameplay serta gaya bermain yang terlalu menuntun, sehingga nilai Metacritic terperosok di angka 6,4.

Tren positifnya tidak bertahan panjang. Game ini memang merajai pasar Amerika Serikat pada September dan menandai rekor debut tersukses penerbitan Sony setelah Helldivers 2. Memasuki Oktober, posisinya merosot tajam ke peringkat 14 pada PlayStation Store AS dan terlempar dari zona 20 besar wilayah Eropa.

Simak pula kabar menarik Gamebrott lainnya perihal Marvel’s Wolverine atau tulisan lain garapan Arif Gunawan. Untuk keperluan informasi lebih lanjut serta kerja sama bisnis, hubungi kami lewat [email protected].

Scroll to Top