Gears of War: E-Day kini ramai disorot oleh komunitas industri game, kendati bukan berkat torehan prestasinya. Karya anyar besutan The Coalition tersebut dilaporkan menghabiskan ongkos produksi melampaui $500 juta, sementara realisasi penjualannya berada jauh di bawah target. Apakah rumor tersebut benar?
Ongkos Produksi Gears of War E-Day Sangat Tinggi Namun Penjualan Minim
Isu mengenai bujet sebesar $500 juta itu dibenarkan oleh Jason Schreier, sosok jurnalis sekaligus insider industri video game ternama, yang mana angka fantastis ini konon belum menghitung alokasi biaya promosi.
Mengenai pencapaian komersial, The Verge mencatat bahwa Gears of War: E-Day baru membukukan penjualan kisaran 400 ribu kopi melalui platform Steam dan konsol Xbox pada periode tiga pekan awal debutnya. Berkaca pada besarnya modal, game third-person shooter ini diprediksi memerlukan angka penjualan 7 juta sampai 9 juta unit demi mencapai titik impas.
Kendati demikian, basis pemainnya sebenarnya tergolong cukup ramai. E-Day konsisten menembus 10 besar judul game yang paling sering dimainkan di platform Xbox area Amerika Serikat, bahkan sempat melampaui Fortnite serta Minecraft saat pekan debutnya. Sayangnya, sistem Game Pass diperkirakan memangkas potensi pembelian langsung mengingat judul ini sudah dapat diakses via langganan sejak peluncuran perdana.
Di samping itu, analis Circana mengungkapkan bahwa status eksklusivitas Gears of War: E-Day belum sanggup mengangkat volume penjualan konsol Xbox Series X/S. Sementara itu, mantan manajer produk senior Xbox, Derek Reese, mengklarifikasi bahwa total dana tersebut tidak seluruhnya dipakai untuk pengembangan E-Day saja, melainkan porsi besarnya teralokasi pada beban operasional studio The Coalition, khususnya menyokong pengembangan Unreal Engine kepunyaan Microsoft.
Melihat situasi ini, E-Day dinilai bakal kepayahan menutup modal pembuatan, terutama lantaran absen meluncur di PS5. Tentu menarik menanti apakah lesunya penjualan ini berimbas terhadap kelanjutan waralaba Gears of War atau mendorong Xbox mengevaluasi pendekatan strategi multiplatform miliknya.
Simak juga sajian berita menarik Gamebrott lainnya seputar Gears of War atau tulisan lain garapan Arif Gunawan. Untuk informasi lebih lanjut dan pertanyaan lainnya, hubungi kami melalui [email protected].
